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La decadencia de los videojuegos, remakes y otras controversias...

Buenas noches a todos los Antronianos presente en este cuchitril...

He pensando mucho de como crear este tema que si bien se ha tocado pero mas que nada han sido comentarios aislados que se pierde con los demas posteos, de la cual los videojuegos han sido parte de nuestras vida y que incluso ha llegado a formar lazos de amistades y porque no de relaciones sentimentales, en los ultimos años con los avances de la tecnologia ha dado paso a perfeccionar la tecnica de desarrollo pero que paradojicamente tambien ha dado paso a los escandalos y polemicas mas vergonzosa en los ultimos tiempos, en lo personal desde niño he disfrutado de Nintendo, Playstation y PC (no nombro Xbox porque nunca he experimentado a cabalidad con esa consola) y por cada generación que se sucedia el hype aumentaba por aquellos prometidos titulos.

En este tema tratare de hacer unos pequeños apartados para hacer lo menos tedioso el tema y que esto no sea un vulgar "mucho texto" y el porque en lo perosnal quiero justificar la creación de este tema:

1) Mala practicas de las empresas de videojuegos y politicas anticonsumidores:

A) Los videojuegos como servicios: No es raro para nadie que hoy en la industria no son pocos los videojuegos que le inserta micropagos, NFT o los multiples DLC o gashapo en juegos moviles sobre todos, este tipo de practica han sido bastante dañina ya que compromete la excesiva rentabilidad por sobre la calidad de los mismo, titulos como el legedario PES ha sido arruinado con su nuevo servicio """"gratuito"""" pero que tiene micropagos incluidos a costa de perder apartados que lo hacian grande a ese titulo como la liga master o ser leyenda sin mencionar los problemas tecnicos , ahora este titulo llamado eFootball cosecha una de las peores reseñas negativas en Steam o plataformas como metacritic.

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B) Cobrar por jugar Online: no es para nadie esta novedad pero habia una epoca en que jugar online con tus amigos era gratis sobre todo en consolas, pero hoy eso no sucede salvo que sea PC, esto se hace a traves de las famosas suscripción sea de pago mensual o anual , esta son Playstation Plus, Xbox Gold y Nintendo Online en le cual enumeran varios supuestos beneficios como """"regalar juegos"""" (claro siempre y cuando mantengas la suscripcion online para poder seguir jugando) , si bien es cierto que PER SER no estas obligado a contratarlo pero no le puedes sacar el jugo realmente a la consola como se debe quedado casi como un bonito pisapapel y lo ironico cobrarte por jugar online siendo que ya estas pagando por un servicio como internet (es como el paralelo de caso de los vehiculos particulares te obligan a pagar el permiso de circulacion y que ademas te cobran el TAG), politica bastante nefasta, practica que la inicio Microsoft con Xbox y que ahora es el regalon por el gamepass.

C) Excesos de DLC: para nadie es novedad que por cada titulo que salga siempre habra DLC , son pocos los juegos que que aun mantiene esa linea de no recurrir a esa practicas, a a priori no se ve malo ya que alarga la duracion del titulo o expande la experiencia y la historia, pero aca sucede dos problemas que es el recorte del juego base haciendolo practicamente una BETA (alooo!!! Pokemon Espada y Escudo), recorte de personajes en los juegos de pelea (alooo!!! Street Fighter V , Tekken 7 , Dragon Ball Fighter, etc...) PERO COBRANDOLO COMO PRECIO DE JUEGO COMPLETO!!! y la ventas de objetos y customizacion de tus personajes (UBISOFT y CAPCOM son mandado para hacer ese tipo de practica) ... atras quedo esa epoca en la cual desbloqueabas escenarios, personajes y objetos solamente con darte vuelta el juego.


2) Sobrexplotación de los Remake, Remaster y Port: Algo que hoy es muy común en la industria y justificado hasta cierto punto son los Remake ya que en algunos casos hay juegos que por su antiguedad ya sea por mecanica tediosa y obsoleta y porque muchas personas no pudieron gozar de esos titulos en su epoca ahora pueden hacerlo en la nueva generacion y tambien porque envejecieron como el pico, tambien hay casos como los remaster que a diferencia de los Remake este se enfoca en una mejora visual regular pero que sigue siendo el mismo juego ( Age of Empire II Definitive Edition y Zelda skyward sword HD) y tenemos los port que no hace ninguna modificacion mas alla de ajustarlos a los nuevos controles. ( Zelda Breath of de Wild de Wiiu que paso a Nintendo Switch por ej), cual es el problema con esto? es que hay juego que no lo necesitan porque envejecieron bien (caso de The last of us I que ha estado para Ps3, Ps4 y Ps5) ademas que perjudica el desarrollo de nuevas IP y por sobre todo QUE TE LO COBRAN COMO JUEGO NUEVOS LOS MUY HIJOS DE PUTA!!!!

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3) Poco tiempo de desarrollo - Gamefreak : No es en todos los casos pero aca es mas particular, para nadie que pertenece a este mundo del Gamming sea novedad que pokemon es la franquicia que mayor rentabilidad y utilidad tiene en el mundo, vende mas que Disney, Star Wars y Dragon Ball juntos, es decir esta sentado sobre una mina de Diamantes, este gigante de nintendo incluso es el protagonista del exito en ventas de consola de Nintendo opacando a Mario (normalmente una persona que consume productos de nintendo lo hara por Pokemon) pero que no ha estado exentos de polemica y criticas por vender desde el año 1996 dos versiones de un mismo juego que en la practica no tienen mayores diferencias hasta el punto de no explotar la capacidad grafica y tecnica de la Nintendo Switch en la actualidad (siento que esta consola no tiene el hardware mas potente del mercado) , recortes de la pokedex, desarrollo soso de las rutas, pueblos y historia (salvo blanco y negro) a causa del poco tiempo que le dedican al desarrollo a causa del caledario de mierda que manejan, lo cual ha perjudicado el apartado tecnico llenandolo de bugs y fallas graficas.

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4) Betatester obligatorio hacia los jugadores y pesima optimización: Es una mala practica de las compañias/desarrolladoras de la cual se utiliza a los jugadores como betatester de manera obligada a juegos cuando esto son lanzados al mercado sin hacer un testeo previo, lo cual ocasiona que el jugador sea perjudicado en su experiencia y inmersion de un titulo a causa de las fallas graficas, caida de frammer y bug presentados PAGANDO POR UN JUEGO lo cual posteriomente lo arregla con parches y actualizaciones , tenemos el caso de Cyberpunk 2077 de la cual algunas compañias como Sony tuvo que retirarlo de su Apptore y haciendo devoluciones de dinero.

5) Politización de los videojuegos: Si bien es algo que siempre ha estado presente pero de manera solapada , hoy en dia en titulos que van dirigidos al publico occidental se enfoca hacia un sesgo de caracter progresista (woke) ya sea metiendo mierdas de minorias raciales, feminismo y LTGBI perjudicando tambien la inmersion y la experiencia de los titulos ya sea haciendo que su personaje principal es poderoso solo por el hecho de ser Gay, Transexual, negro o empoderada es decir un Gary Stu / Mary Sue y no justificando el desarrollo del personaje en si mismo, tenemos el caso actual con Forspoken que es una negra Neoyorkina que viaja a un mundo desconocido es decir es un ISEKAI y que se hace poderosa por que SI ya que hace chiste malos y dialogos pesimos porque ella es negra y empoderada :qloco: (ademas de los requisitos ridiculos en pc que pide para que te corra en 60 fps, es decir un pc de la NASA) , ahora ustedes diran que puedo dejar de presindir de esos titulos y jugar los mas conocidos, pero resulta que el tema no queda ahi no mas, sino que se han metido con queridas franquicias llenandola de esa mierda Woke , tal es el caso del Remake de Dead Space, The last of us parte II, Pokemon y tambien lo que querian hacer con el remake de KOTOR!!!! por citar algunos ejemplos.


conclusión: puede que se me quede varias cosas en el tintero y ademas es mas tarde que la xuxa, pero siendo franco son estos detalles que estan llevando a la industria a un estado lamentable a pesar de los adelantos tecnologicos que hay en la actualidad , ojala al final de tanta oscuridad se pueda ver la luz

Que opinan ustedes????

La solución es simple, juego indies y juegos de estudios más pequeños... listo.
 
La solución es simple, juego indies y juegos de estudios más pequeños... listo.
Juegos indies plagados de mierda LGTB+
Juegos de estudios más pequeños que no alcanzan las ganancias y no pueden crear más.

No viejo, la única solución es filtrar bien lo que compras. Por eso sigo de cerca la saga Yakuza y su estudio por que sé que ellos no defraudan con cada cuestión que crean y venden.
O si no, solo limítate a las weás viejas; remasterizaciones de juegos viejos cuentan solo si son decentes (como el ejemplo de dí anteriormente ignorando la trilogía definitiva de GTA que vale pico) o remakes que si son fieles al juego original (Destroy All Humans por lejos es uno de los mejorcitos que hay por ahora).
 
Buenas noches a todos los Antronianos presente en este cuchitril...

He pensando mucho de como crear este tema que si bien se ha tocado pero mas que nada han sido comentarios aislados que se pierde con los demas posteos, de la cual los videojuegos han sido parte de nuestras vida y que incluso ha llegado a formar lazos de amistades y porque no de relaciones sentimentales, en los ultimos años con los avances de la tecnologia ha dado paso a perfeccionar la tecnica de desarrollo pero que paradojicamente tambien ha dado paso a los escandalos y polemicas mas vergonzosa en los ultimos tiempos, en lo personal desde niño he disfrutado de Nintendo, Playstation y PC (no nombro Xbox porque nunca he experimentado a cabalidad con esa consola) y por cada generación que se sucedia el hype aumentaba por aquellos prometidos titulos.

En este tema tratare de hacer unos pequeños apartados para hacer lo menos tedioso el tema y que esto no sea un vulgar "mucho texto" y el porque en lo perosnal quiero justificar la creación de este tema:

1) Mala practicas de las empresas de videojuegos y politicas anticonsumidores:

A) Los videojuegos como servicios: No es raro para nadie que hoy en la industria no son pocos los videojuegos que le inserta micropagos, NFT o los multiples DLC o gashapo en juegos moviles sobre todos, este tipo de practica han sido bastante dañina ya que compromete la excesiva rentabilidad por sobre la calidad de los mismo, titulos como el legedario PES ha sido arruinado con su nuevo servicio """"gratuito"""" pero que tiene micropagos incluidos a costa de perder apartados que lo hacian grande a ese titulo como la liga master o ser leyenda sin mencionar los problemas tecnicos , ahora este titulo llamado eFootball cosecha una de las peores reseñas negativas en Steam o plataformas como metacritic.

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Creo que no es malo, pero el tema es que todos quieren ser "As a Service"; y el punto donde fallan es que el mercado es limitado para este tipo de juego. La mayoría de los jugadores estará en uno de estos juegos, a lo sumo 2. Pero el resto será jugado un rato o simplemente no será jugado. Por definición son juegos que toman mucho tiempo.


B) Cobrar por jugar Online: no es para nadie esta novedad pero habia una epoca en que jugar online con tus amigos era gratis sobre todo en consolas, pero hoy eso no sucede salvo que sea PC, esto se hace a traves de las famosas suscripción sea de pago mensual o anual , esta son Playstation Plus, Xbox Gold y Nintendo Online en le cual enumeran varios supuestos beneficios como """"regalar juegos"""" (claro siempre y cuando mantengas la suscripcion online para poder seguir jugando) , si bien es cierto que PER SER no estas obligado a contratarlo pero no le puedes sacar el jugo realmente a la consola como se debe quedado casi como un bonito pisapapel y lo ironico cobrarte por jugar online siendo que ya estas pagando por un servicio como internet (es como el paralelo de caso de los vehiculos particulares te obligan a pagar el permiso de circulacion y que ademas te cobran el TAG), politica bastante nefasta, practica que la inicio Microsoft con Xbox y que ahora es el regalon por el gamepass.

No veo tanto problema, tampoco es que la suscripción sea extremadamente cara; y como dijiste, ahora las 3 plataformas incluyen juegos con sus suscripciones; xbox está a la cabeza acá, seguida bien de cerca por Sony... y nintendo comiendo engrudo en el final XD



C) Excesos de DLC: para nadie es novedad que por cada titulo que salga siempre habra DLC , son pocos los juegos que que aun mantiene esa linea de no recurrir a esa practicas, a a priori no se ve malo ya que alarga la duracion del titulo o expande la experiencia y la historia, pero aca sucede dos problemas que es el recorte del juego base haciendolo practicamente una BETA (alooo!!! Pokemon Espada y Escudo), recorte de personajes en los juegos de pelea (alooo!!! Street Fighter V , Tekken 7 , Dragon Ball Fighter, etc...) PERO COBRANDOLO COMO PRECIO DE JUEGO COMPLETO!!! y la ventas de objetos y customizacion de tus personajes (UBISOFT y CAPCOM son mandado para hacer ese tipo de practica) ... atras quedo esa epoca en la cual desbloqueabas escenarios, personajes y objetos solamente con darte vuelta el juego.

Depende del tipo de DLC y el precio del mismo y del juego. Igual extraño las "expansiones" del pasado. Pero igual no me parece mal si son solamente cosméticos o agregan suficiente contenido por el precio. Obviamente, cuando son partes cortadas del juego es otra cosa.


2) Sobrexplotación de los Remake, Remaster y Port: Algo que hoy es muy común en la industria y justificado hasta cierto punto son los Remake ya que en algunos casos hay juegos que por su antiguedad ya sea por mecanica tediosa y obsoleta y porque muchas personas no pudieron gozar de esos titulos en su epoca ahora pueden hacerlo en la nueva generacion y tambien porque envejecieron como el pico, tambien hay casos como los remaster que a diferencia de los Remake este se enfoca en una mejora visual regular pero que sigue siendo el mismo juego ( Age of Empire II Definitive Edition y Zelda skyward sword HD) y tenemos los port que no hace ninguna modificacion mas alla de ajustarlos a los nuevos controles. ( Zelda Breath of de Wild de Wiiu que paso a Nintendo Switch por ej), cual es el problema con esto? es que hay juego que no lo necesitan porque envejecieron bien (caso de The last of us I que ha estado para Ps3, Ps4 y Ps5) ademas que perjudica el desarrollo de nuevas IP y por sobre todo QUE TE LO COBRAN COMO JUEGO NUEVOS LOS MUY HIJOS DE PUTA!!!!

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De nuevo, va a depender del juego y la calidad del port/remaster/remake. Por ejemplo el REmake de 1 y 2 fueron muy buenos (aunque me sigue molestando que en el 2 eliminaran el tema de las dos rutas distintas). Lo del The Last of Us completamente de acuerdo, no era necesaria ni se justifica.

Sentimientos encontrados me genera el del Dead Space; si bien encuentro que no era necesario un remake, un remaster hubiese sido más que suficiente puesto que el juego envejeció muy bien; el remake está hermoso (aunque aún tengo que jugarlo).

También me parece válido el tema de los ports para otras plataformas; por ejemplo los Personas, que originalmente estaban sólo en PS (y el 3 atrapado en ps2 o psp) y el P4G en la vita. El que ahora estén disponibles para todas las plataformas me parece muy bueno (y de hecho estoy jugando el P5 por como cuarta vez en la switch xD)


3) Poco tiempo de desarrollo - Gamefreak : No es en todos los casos pero aca es mas particular, para nadie que pertenece a este mundo del Gamming sea novedad que pokemon es la franquicia que mayor rentabilidad y utilidad tiene en el mundo, vende mas que Disney, Star Wars y Dragon Ball juntos, es decir esta sentado sobre una mina de Diamantes, este gigante de nintendo incluso es el protagonista del exito en ventas de consola de Nintendo opacando a Mario (normalmente una persona que consume productos de nintendo lo hara por Pokemon) pero que no ha estado exentos de polemica y criticas por vender desde el año 1996 dos versiones de un mismo juego que en la practica no tienen mayores diferencias hasta el punto de no explotar la capacidad grafica y tecnica de la Nintendo Switch en la actualidad (siento que esta consola no tiene el hardware mas potente del mercado) , recortes de la pokedex, desarrollo soso de las rutas, pueblos y historia (salvo blanco y negro) a causa del poco tiempo que le dedican al desarrollo a causa del caledario de mierda que manejan, lo cual ha perjudicado el apartado tecnico llenandolo de bugs y fallas graficas.

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Es extraño como en general los juegos grandes vienen con más pifias de lo esperado, particularmente en PC. Al final mi estrategia es simplemente esperar unos meses antes de jugar el juego (o jugarlo pirata nomas)


4) Betatester obligatorio hacia los jugadores y pesima optimización: Es una mala practica de las compañias/desarrolladoras de la cual se utiliza a los jugadores como betatester de manera obligada a juegos cuando esto son lanzados al mercado sin hacer un testeo previo, lo cual ocasiona que el jugador sea perjudicado en su experiencia y inmersion de un titulo a causa de las fallas graficas, caida de frammer y bug presentados PAGANDO POR UN JUEGO lo cual posteriomente lo arregla con parches y actualizaciones , tenemos el caso de Cyberpunk 2077 de la cual algunas compañias como Sony tuvo que retirarlo de su Apptore y haciendo devoluciones de dinero.

No hay mucho que hacer realmente, el tema es que con el nivel que tienen los juegos ahora, el probar todo es casi imposible; igual hay casos que son directamente descarados (cofffcyberpunkcooff), pero al menos muchas compañías se hacen responsables y arreglan los errores.


5) Politización de los videojuegos: Si bien es algo que siempre ha estado presente pero de manera solapada , hoy en dia en titulos que van dirigidos al publico occidental se enfoca hacia un sesgo de caracter progresista (woke) ya sea metiendo mierdas de minorias raciales, feminismo y LTGBI perjudicando tambien la inmersion y la experiencia de los titulos ya sea haciendo que su personaje principal es poderoso solo por el hecho de ser Gay, Transexual, negro o empoderada es decir un Gary Stu / Mary Sue y no justificando el desarrollo del personaje en si mismo, tenemos el caso actual con Forspoken que es una negra Neoyorkina que viaja a un mundo desconocido es decir es un ISEKAI y que se hace poderosa por que SI ya que hace chiste malos y dialogos pesimos porque ella es negra y empoderada :qloco: (ademas de los requisitos ridiculos en pc que pide para que te corra en 60 fps, es decir un pc de la NASA) , ahora ustedes diran que puedo dejar de presindir de esos titulos y jugar los mas conocidos, pero resulta que el tema no queda ahi no mas, sino que se han metido con queridas franquicias llenandola de esa mierda Woke , tal es el caso del Remake de Dead Space, The last of us parte II, Pokemon y tambien lo que querian hacer con el remake de KOTOR!!!! por citar algunos ejemplos.

Igual la cosa es simple, no hay que comprar esos juegos... go woke, go broke.

Y en todo caso, creo que más que la inclusión per se, es que todos esos juegos progres apuntan a indoctrinar. No buscan entretener, sino principalmente "educar" a la gente; y bueno, así es como resultan en flops.


conclusión: puede que se me quede varias cosas en el tintero y ademas es mas tarde que la xuxa, pero siendo franco son estos detalles que estan llevando a la industria a un estado lamentable a pesar de los adelantos tecnologicos que hay en la actualidad , ojala al final de tanta oscuridad se pueda ver la luz

Que opinan ustedes????
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Juegos indies plagados de mierda LGTB+
Juegos de estudios más pequeños que no alcanzan las ganancias y no pueden crear más.

No viejo, la única solución es filtrar bien lo que compras. Por eso sigo de cerca la saga Yakuza y su estudio por que sé que ellos no defraudan con cada cuestión que crean y venden.
O si no, solo limítate a las weás viejas; remasterizaciones de juegos viejos cuentan solo si son decentes (como el ejemplo de dí anteriormente ignorando la trilogía definitiva de GTA que vale pico) o remakes que si son fieles al juego original (Destroy All Humans por lejos es uno de los mejorcitos que hay por ahora).

Pero no todos, ahí estas haciendo una generalización bastante grande e injusta.


Y obviamente hay que filtrar, al final uno ya tiene los gustos definidos; pero honestamente eso de colgarte al pasado ya es de viejo de mierda. Lo extraño es que es frecuente en la historia en que mientras más viejos más weones y "las cosas eran mejores en mi época".
 
(ando en celu así que respuesta corta)
Si, pero es culpa del consumidor si ningún weon comprará las compañías se cagarian enteras, Casos como El FIFA que sale cada año es el mismo puto juego y te venden los sobres de nuevo, no te quedas con nada del juego pasado y ahí están los amantes del Fuurrrbooool comprando la wea cada año de salida, tenía y tengo amigos de básica, media y ahora que se compran las weas de salida, sobres y no se cuánta plata se han gastado en microtransacciones , por eso las compañías lo hacen por qué existen weones que compran nada más.
Igual que ahora la moda de los juegos como servicio que tienen contratado psicólogos para hacer adictivos los juegos y que no dejes de jugar con los pases, eventos, Skins, te tienen atrapado en un ciclo que cuando te das cuenta perdiste tiempo haciendo los mismo para obtener una Skin distinta o un recolor de arma, etc y el gameplay no ha cambiado en años, lo mejor alejarse de juegos así a menos que juegues con amigo, ejem: Yo juego Fortnite con mis compas y compré el pase que por lo menos te devuelven la inversión y un poco más (no como otros juegos). Pero es un vicio y un ciclo que busca tenerte enganchado y que gastes.
Mi recomendación no comprar juegos de salida, evitar jugar juegos como servicio, yo compro juegos o sagas que no tienen dlc o weas así, existen muchas, los juegos indies son un gran aporte existen joyitas (Terraria, tunic, stardew valley, earth bound, etc).
Mientras más viejos menos tiempo así que o buscas un juegos que te dé cientos de horas (ejem:Monster Hunter) o buscas algo cortito de 20-40 horas (ejem:Doom, débil maycry,etc)
Aparte de eso existen los juegos de generaciones pasadas, una lista larguísima de ellos que son buenos y que puedes jugar cuando quieras.
Eso ando en celu así que algo corto.
 
La wea que me mata la experiencia es tener que esperar tanto entre juegos, pensar que la sufrí caleta esperando el GTA 5, y el GTA 6 se está demorando el doble y no sabemos nada

yo creo que hay que dejar de esperar cosas y ver que es lo que hay. Siempre salen juegos nuevos e interesantes. La clave es sólo darle la oportunidad, y siendo objetivo el xbox pass (y hasta cierto punto el psn plus) están siendo excelente para jugar juegos nuevos que de otra forma jamás comprarías.
 
Por eso mismo no me he tentado siquiera con comprarme una consola.

Lo mas chanta es que te venden un juego incompleto, lleno de pifias y bugs, y si quieres el juego completo tienes que pagar extra, y esperar actualizaciones para parchar los cagazos del lanzamiento oficial.

Para mi ese puro punto hace que como consumidor mande a la mierda la idea de comprarme una consola.

Creci con una NES, de ahi Snes, PS, PS2 y para de contar. Nunca me llamo la atencion jugar online, asi que ese aspecto me importa una mierda.

A modo de ejemplo no mas, el MGS es del 98, tremendo juego en todo aspecto, y el juego venia completo. Para que hablar de los Mario, MK, Street Fighter, Tomb Raider, etc. El juego estaba completo como venia y listo.

Por otro lado, encuentro que los juegos en si han ido en desmedro mientras le ponen muchas animaciones, cinematicas y weas que son puro relleno. Encima de eso, mucha ayuda durante el juego mismo (diciendote que boton apretar y cuando, etc) que al finsl le resta al desafio y a la satisfaccion de aprender por cuenta propia a pasar alguna parte dificil.

Les estan viendo la cara de weones :hands:.
 
aprendi a la mala esa wea de no precomprar niuna wea, como fue Outriders que salio mas roto que la chucha, ahora si quiero alguno nuevo a esperar nomas y ver videos a ver que tal anda.
 
Por eso mismo no me he tentado siquiera con comprarme una consola.

Lo mas chanta es que te venden un juego incompleto, lleno de pifias y bugs, y si quieres el juego completo tienes que pagar extra, y esperar actualizaciones para parchar los cagazos del lanzamiento oficial.

Para mi ese puro punto hace que como consumidor mande a la mierda la idea de comprarme una consola.

Creci con una NES, de ahi Snes, PS, PS2 y para de contar. Nunca me llamo la atencion jugar online, asi que ese aspecto me importa una mierda.

A modo de ejemplo no mas, el MGS es del 98, tremendo juego en todo aspecto, y el juego venia completo. Para que hablar de los Mario, MK, Street Fighter, Tomb Raider, etc. El juego estaba completo como venia y listo.

Por otro lado, encuentro que los juegos en si han ido en desmedro mientras le ponen muchas animaciones, cinematicas y weas que son puro relleno. Encima de eso, mucha ayuda durante el juego mismo (diciendote que boton apretar y cuando, etc) que al finsl le resta al desafio y a la satisfaccion de aprender por cuenta propia a pasar alguna parte dificil.

Les estan viendo la cara de weones :hands:.
Eso es para vender más por algo ya no se mira jugar videojuegos como los weones raros por qué las empresas lo han masificado y hecho para todo público, es sabido que cuando salió Doom eternal la prensa se quejo de que era muy difícil y tenía muchas mecánicas cacha po wn, imagina el usuario medio que si no le haces el juego fácil o con ayudas lo dejan tirado por eso tanto tutorial y weas, les importa a la empresa que compres el juego y lo juegues, además se sabe que muy pocos wnes se terminan un juego, imagina si fueran como quieres volvería a ser nicho y no le convendría a una empresa que tú Juanito y Pedrito lo jueguen, sino que todo el público posible compré su producto
 
Una wea que no me gusta para nada y que siento muy estúpido es el hecho de que los juegos ahora son como películas interactivas demasiado caras.

Qué aparte tienes que pagar DLCs para saber más de la historia.


Obviamente los videojuegos les va bien monetariamente porque hay mucho weon ludópata y aparte tienen los juegos inflados en formato digital, siendo que por lógica debería costar menos porque no hay CD de por medio.
 
Totalmente de acuerdo con los puntos planteados por el cipa, pero tal como han señalado varios, gran parte de la responsabilidad del actual estado nefasto de la industria la tienen los consumidores y sus bajos estándares. Por ejemplo, tengo varios amigos y conocidos que juegan Pokemon (yo también seguía a esta franquicia en su tiempo), y a los soyeros culiaos se les raja el ano si se les habla sobre la baja calidad de los juegos actuales y como no son más que un cashgrab descarado. Por supuesto, los aweonaos siguen comprando de salida y a 60 dólares. Así nada va a cambiar y Nintendo/Gamefreak les seguirá metiendo el pico en el ojo por toda la eternidad.

Por otro lado, el modelo actual de maximización de ganancias/minimización de costos hace cada vez más difícil la aparición de nuevos juegos decentes. En 2022 habrán salido con suerte 4 o 5 juegos buenos :ohno:
 
Eso es para vender más por algo ya no se mira jugar videojuegos como los weones raros por qué las empresas lo han masificado y hecho para todo público, es sabido que cuando salió Doom eternal la prensa se quejo de que era muy difícil y tenía muchas mecánicas cacha po wn, imagina el usuario medio que si no le haces el juego fácil o con ayudas lo dejan tirado por eso tanto tutorial y weas, les importa a la empresa que compres el juego y lo juegues, además se sabe que muy pocos wnes se terminan un juego, imagina si fueran como quieres volvería a ser nicho y no le convendría a una empresa que tú Juanito y Pedrito lo jueguen, sino que todo el público posible compré su producto

No le veo sentido a tu post.

Los videojuegos nunca fueron una wea "nicho" por su dificultad, sino por la posibilidad de acceder a una consola, algo que dejo de ser tema desde el cambio de milenio en Latinoamerica, que hasta entonces ni siquiera era considerada en la industria (que estaba enfocada principalmente en Norteamerica, Asia/Japon y Europa Occidental).

Por otro lado, dudo mucho que la dificultad de un juego este muy arriba en los criterios del consumidor a la hora de comprar un juego. Lo que manda ahi es cuanto marketing le metan para capturar consumidores.

Al final es un tema de la bastardizacion de la industria y la perdida del norte, donde lo que prima no son las grandes ideas ni la creatividad, ni el ingenio, sino el mercado. Algo que tambien es innegable en la musica, el cine, la literatura, etc.
 
Última edición:
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dice el OP, pero con los juegos de lucha me pasa algo, por ejemplo los DLC que van sacando cada cierto tiempo, hacen que el juego tenga vida por varios años, también sirven para rebalancear jugabilidad, y evitan que saquen una edición nueva a la venta con más personajes y escenarios (Street Fighter, y sus decenas de versiones) a precio de juego nuevo, habrá quien no le guste, pero en lo personal me parece la mejor forma de mantener la comunidad y el juego nutrido por un largo tiempo.

Y en el resto estoy de acuerdo, Remake de juegos que nadien pidió, inclusión forzada, cero innovación en crear mecanicas de juegos nuevas, historias que llegan a dar vergüenza ajena, multijugadores genéricos, cero testeo en los juegos y llenos de bugs, y un largo de weas que llegan a dar rabia de mencionar.
 
No le veo sentido a tu post.

Los videojuegos nunca fueron una wea "nicho" por su dificultad, sino por la posibilidad de acceder a una consola, algo que dejo de ser tema desde el cambio de milenio en Latinoamerica, que hasta entonces ni siquiera era considerada en la industria (que estaba enfocada principalmente en Norteamerica, Asia/Japon y Europa Occidental).

Por otro lado, dudo mucho que la dificultad de un juego este muy arriba en los criterios del consumidor a la hora de comprar un juego. Lo que manda ahi es cuanto marketing le metan para capturar consumidores.

Al final es un tema de la bastardizacion de la industria y la perdida del norte, donde lo que prima no son las grandes ideas ni la creatividad, ni el ingenio, sino el mercado. Algo que tambien es innegable en la musica, el cine, la literatura, etc.
En ningún momento dije que fueran de nicho por su dificultad estoy de acuerdo en lo del acceso a tener una consola, pero también tener en cuenta que se veía mal o del demonio jugar jueguitos, cosa que fue cediendo por el pasar del tiempo a eso me refería a algo más cultural que de dificultad.
En lo otro también estoy de acuerdo después de investigar no encontré relación con la dificultad en los juegos y ventas solo el dato de que el 10% de los que compran un juego se lo terminan según estadísticas. Eso
 
lo que no se dan cuenta es que hoy en dia hacer un juego AAA sobre todo en EEUU es muy caro, minimo 4 o 5 años de producción para tener el juego terminado y durante ese tiempo hay que pagarle a los desarrolladores que no bajan de 100 o más involucrados en el proyecto.

Las empresas año a año tienen que mostrar ganancias, ¿como lo vas a hacer si tienes que gastar y gastar por años para poder lanzar un juego?.
 
En ningún momento dije que fueran de nicho por su dificultad estoy de acuerdo en lo del acceso a tener una consola, pero también tener en cuenta que se veía mal o del demonio jugar jueguitos, cosa que fue cediendo por el pasar del tiempo a eso me refería a algo más cultural que de dificultad.
En lo otro también estoy de acuerdo después de investigar no encontré relación con la dificultad en los juegos y ventas solo el dato de que el 10% de los que compran un juego se lo terminan según estadísticas. Eso

Pero igual que se lo terminen da lo mismo, total ya pagaron por el juego.

Personalmente creo que es hora que los consumidores (que a fin de cuentas eso son) sean un poco mas selectivos a la hora de decidir como van a gastar sus lucas.

Es una lastima que el deterioro de la industria sea tan burdo.
 
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