Re: Peleas de ñoños... Consola vs consola. AQUI
Permiso
Como para muchos es importante (sino vital) el aspecto gráfico de los videojuegos e investigar que consola nos entrega un mejor aspecto, acá les dejo este reportaje, que analiza los actuales avances y desarrollos de PS3 y XBOX360, comparándolos en igualdad de condiciones y entregándonos sus resultados.
El reportaje es largo y está en ingles, así que solo traduciré los resultados. La lectura íntegra depende de cada usuario.
Para ver el reportaje y las imágenes comparadas
http://www.gamespot.com/features/6201700/index.html?tag=topslot;img;2
Para ver la imagen conseguida en cada consola posarse sobre la palabra "Xbox360" o "PS3" bajo cada imagen. (por la resolución se demoran unos 3 segundos en cargar la primera vez). La primera imagen es amplia, la segunda corresponde a un zoom.
Para pasar al siguiente juego analizado hacer click "Next: 'nombre del juego'" bajo la ultima imagen
Condiciones:
Ambas consolas fueron conectadas mediante sus puertos HDMI y corriendo a 720p para mantener la igualdad de condiciones.
Resultados
Fallout 3:
La gracia de este juego radica en el dinamismo de la iluminación, pues pasan días completos a diferentes horas y posiciones del sol en su desarrollo. Se tomaron las imagenes a igual posición y hora en el juego para mantener la igualdad de condiciones.
- Xbox360 tiene un mejor sombreado de las rocas.
- PS3 no refleja los pilares de los puentes en el agua. Xbox360 si lo hace.
- La mega construcción al fondo de la primera imagen tiene mas dientes de sierra en la versión de PS3.
- El defecto de pop-in es superior en PS3, al punto que una pequeña banca a un costado del bus de la primera imagen era visible en Xbox360 pero no en era posible verlo en la versión de PS3.
Soul Calibur IV:
El juego de Namco se ve y se juega excelente en ambas consolas. Los FPS no son de mayor importancia para los ángulos de cámara, secuencias pesadas de combate y complejos movimientos.
- El modelado de los personajes se ve idéntico para ambas plataformas.
- Ambas consolas tienen muchos dientes de sierra en la primera imagen de la secuencia, lo que hace imposible determinar cuál tiene mas que la otra.
- Xbox360 presenta una mayor cantidad de ilustraciones de flores que PS3.
- PS3 parece tener un mejor filtro anisotropico o mejores texturas de alta resolución en los pisos a mayor distancia. No es posible notarlo en el primer set de imagenes, pero si en el segundo.
Dead Space:
No quisimos adentrarnos mayormente en el USG Ishimura porque, francamente, ese lugar nos da miedo. Pero con el sonido en "mudo" conseguimos tomar los screnshots necesarios para la comparación. Los tomamos del inicio del juego. A pesar de ser un juego gráficamente complejo, no presenta mayores desafios para ninguna de estas consolas. Las acciones del personaje principal generalmente mantienen estables los FPS del juego.
- En la versión de PS3 encontramos un curioso defecto en el sombreado del traje de Isaac. Específicamente en su espalda que se puede ver en la imagen con Zoom del segundo set de imagenes.
Star Wars, The force unleashed:
Este juego tiene su mayor show de efectos físicos al utilizar los poderes de la fuerza, pero igualmente nos muestra hermosos entornos, totalmente esperables del universo de Star Wars.
- El juego corre bien en ambas plataformas, pero ambos también presentan algunos problemas de frame rate y franjeado visible, como al girar rápidamente en entornos grandes, por ejemplo.
- En general, la resolución gráfica es superior en Xbox360.
- Resulta claro de la vista del primer set de imágenes que el nivel de detalle es superior en Xbox360.
- El piso del corredor en el segundo set de imágenes se ve las definido e intenso en Xbox360.
- En el segundo set de imágenes las luces del costado izquierdo al fondo del corredor se difuminan y confunden.
Call of Duty, World at War:
Hay que considerar que en el desarrollo de este videojuego se utilizó el mismo motor que el usado en COD4.
- Los gráficos se ven iguales en ambas plataformas.
- No encontramos incosistencias en los frame rate durante las pruebas en ninguna de las consolas.
- Las secuencias mas pesadas como las tormentas en las playas con balaceras y ataques aereos mostraron una pequeña baja en la velocidad en ambas consolas.
- El contraste en la luminosidad agrega un efecto dramático extra en la versión de PS3.
- Xbox360 mantiene la ventaja en el antialiasing, lo que se puede ver en la antena que desaparece en el segundo set de imágenes.
Madden NFL 09:
En este juego no pudimos ver mayor diferencia que la configuración de botones. Hay algunas ralentizaciones en las secuencias entre jugadas, pero son las mismas en ambas consolas y los dientes de sierra son iguales en ambas plataformas.
MK vs. DC Universe:
Este juego de Midway no supone mayor esfuerzo para ninguna de las consolas, sin embago en nuestra prueba pudimos detectar que:
- En algunos lugares la versión de Xbox360 presenta una iluminación superior y texturas mas suaves.
- En el nivel del "Templo" la versión de Xbox360 muestra unas resplandecencias e iluminaciones de color azulado, que por algún defecto no aparecen en PS3, al igual que algunos detalles perdidos en el nivel de "Oan Senate".
- Los acercamientos y primeros planos al personaje de Linterna Verde (segunda imagen) son de menor calidad de resolución en la versión de PS3.
Ese fue la traducción del reportaje de gamespot sobre las diferencias graficas, entonces podemos decir inferir que
XBOX 360 > PS3.

PS3 y sus graficos inferiores