jajajaja, que hueon mas imbecil... quieres argumentos?, aqui los tienes (hueon, eso de gordo... con 1.75 y 70 kilos no soy precisamente "gordo"... aunque no es el punto)
Innovación: Street Fighters fue el PRIMER JUEGO en tener poderes "especiales"
Renovación: Aparte de fundar las bases de los juegos de lucha, Street Fighters II fue el PRIMER JUEGO en dar a elegir entre una variedad de personajes con ataques e HISTORIAS diferentes.
Habia algo llamado "especiales" en el Super Street Fighters II Turbo, en que, a medida que golpeabas o hacias movimientos especiales una barra se iba llenando, y cuando se completaba, hacias un golpe especial que quitaba mas energia que el normal (te suena eso?)
Street Fighters fue el PRIMERO en tener un personaje escondido a medida de que ganaras combates sin perder (eso, no te suena?)
Street Fighters tenia un protagonista y su alter ego antagonista (no creo que te suene... Kyo y Iori son una burda copia de Ken y Ryu)
La combinación de golpes mas vieja que ha existido la encontrabamos en... KoF... ah no, ese salió el 94... entonces seria el año 92 con Street Fighters II...
Incluso la palabra PERFECT nació en Street Fighters...
Uy... pero KoF creo el movimiento de "barrerse" y las "peleas en equipo" que ya incluía el World Heroes...
Street Fighters III creo el Parring, un movimiento en que cancelabas el poder de otro sin que te quitara energia...
Osea, en base a argumentos, el KoF solo creo el movimiento de "barrerse".... ufff... que cool, todos, desde James Dean hasta John Travolta, pasando por Matt Damon jugaban el KoF porque era mas cool...
ahora... dame tu argumentos de que hace a KoF ser el mejor juego de lucha... los poderes?, ya los habia creado SF, la historia?, SF ya tenia una historia personal por cada personaje...
te concedo la barrida... demosle un premio nobel por eso...
jejejeje, el que cacha, CACHA (frase pendeja)